打开一个素材,尺寸差不多就好了;
制作动态雪花,新建图层,填充黑色,执行滤镜-杂色-添加杂色,数值为400%;
执行滤镜-其他-自定;
使用矩形选框工具在黑色图层上选取一个合适的选区,ctrl+j复制出来,然后把黑色图层关闭,ctrl+t将复制出来的新图层拉大到和背景重合;
将雪花层的混合模式改为滤色,差不多背景中的雪花就产生了;
圆角矩形工具,拉一个圆角矩形,不要描边,填充色为蓝色,移动到背景层中间位置,不透明度改为35%;
使用直线工具拉条直线,长度和圆角矩形的宽度一样,描边不要,填充红色,然后ctrl+t将其拉宽到两个像素,这纯粹是为了好看,也可以不用;
在合适位置写上文字;
在制作动画之前首先调整一下图层,我们选中雪花图层,ctrl+t,然后按住shift把它右上角往上拉到一个合适的位置,然后将文字图层和蓝色矩形和红色直线图层的不透明度改为0;
现在打开时间轴,点击创建帧动画,然后点击面板下面的复制帧-;
在帧副本上,选中雪花图层,使用移动工具将其往左下方拉动,使其右上角和背景对齐,然后将文字等其他图层的透明度调成100%,圆角矩形图层调为35%。
点击面板下面的过渡帧选项,进行参数设置。